スーサイドなエージェント

cojとかやってるアプリゲーとかつれづれに。

【COJ】先行初手不屈の安心感。

・大会告知

 

COJS
大会場所 フリッパーズクラブ
日付 8月27日(土)時間 19時スタート 
参加費 300円大会形式 3on3のトーナメント(人数によっては変更有り)
チーム決め 当日にクジ等で決める。できる限りバランスを考えた構成を頑張る。
対戦順 試合開始前に順番を決めてもらい、それ以降その順番固定    毎試合開始前にクジ等で順番を決める。
カード制限 なし(ver1.0~当日の最新バージョンまで)
デッキ変更 一人が使えるデッキは3つまで。ただし、大会中のデッキ編集は禁止ジョーカー制限 そのデッキに登録しているジョーカーのみ。大会中のデッキ編集は禁止。

 


今月末には大会です。
直前修正や新カードもありましたので前回とは違ったCOJが見れることを期待したいです。
個人的にデッキをいくつか考えましたが、デッキ枠3つという制限はなかなか辛いです。
デッキは4,5個案があるので月末までにはそれを絞っていきたいです。

 

 


リアルで若干疲れて休日のプレイ回数が落ちてますが、私は元気です。
プレイ回数が落ちた原因の一つにリーグがシルバーからブロンズ最下層まで落ちたのも一因です。
その時はまだゾンビと紫に修正が入る前だったから、その2色に落とされたといっても過言ではない。

 


まぁ今は、いろんな人のブログを読んで、改めていろんなデッキを触りながらCOJを楽しんでます。
で、今使ってるのがカー君育成デッキ。
要塞をイメージしたデッキなので緑タッチカー君にして、ジョーカーはアフロ2とピンク2。
あとはBP育成できるカードと不屈持ちの緑サイクロプスと緑アグロのカードを詰め込んでみた的なデッキ。
前回の小学館イベントで黄単に同様のジョーカーを使ってたら強かったのでそれを緑に持ってきた。

 

 

 

もうひとつの理由としては対紫が多くなることを少し意識して作った。

今の紫はそれぐらいしないと本当どうしようもないからね。

今までたいして盤面に触れなかったのに、今回からその手のカードが増えた増えた。

で、安直な対策として基本BP上げるのと固着持たせることにしたらカー君育成に着地した。

 

 


まだまだ改良しないといけないところ多いけど、今の層では5割いけてAデッキなのでいいかな。
ただ使ってて思ったのが緑の不屈、固着の少なさ。

三日天下を採用してるからね、固着はまだいいとしてもせめて不屈はもうちょっと充実してもらいたい。
今思うとキャットムがスタン落ちしたのは本当痛いよ。

 

 

 

 今の環境見てると、もうちょっと緑はBPを簡単に上げれるカードがあってもいいんじゃないかな。

ブリキはなんか緑とはしたいことが違うんだよな。
と思ったけど、そんなカードがあったら簡単にタッチ採用されるのがCOJだから多分そんなカードはお目にかかれないだろうな。

 


とりあえず、今月だけは土曜が忙しくなりそうで今からgkbrです。

【COJ】お布施の準備は出来たかー。

・大会告知

COJS
大会場所 フリッパーズクラブ
日付 8月27日(土)時間 19時スタート 
参加費 300円大会形式 3on3のトーナメント(人数によっては変更有り)
チーム決め 当日にクジ等で決める。できる限りバランスを考えた構成を頑張る。
対戦順 試合開始前に順番を決めてもらい、それ以降その順番固定    毎試合開始前にクジ等で順番を決める。
カード制限 なし
デッキ変更 一人が使えるデッキは3つまで。ただし、大会中のデッキ編集は禁止ジョーカー制限 そのデッキに登録しているジョーカーのみ。大会中のデッキ編集は禁止。

 


とりあえず、フリッパーズの大会は休み取れたのでよしとします。
・・・翌日仕事だけどね。
13日も休みだったけど、翌日仕事・・・。
やはり現実はクソゲーだった。

 


・イベント

1.2のイベントを走っています。
とりあえ明日には終わらせる予定です。

 

今回は最初ヒトミデメテやトリコンで遊んでたんですが、星の集まり方がどうしても遅くなってました。
で、ブログで上げてたデッキをパクって参考にさせてもらいました。
それを使ってからというものイベント戦で2度目の10連勝を達成しました。
全国対戦では未だに達成してないので、何とも言えない感じにはなりました。
が、勝って消化が早くなる分には問題ありません。

 


使ってたのは黄単デッキです。
使ってて思ったのは、思いのほかタジカラオを効果を忘れているプレイヤーがちらほらいました。
あまりにも不自然な殴りに意図を考えたりしましたが、このイベントは青も簡単にレベル2以上を破壊できないので相手のミスだと思い全部受けてました。

 


あとはアフロの不屈+5000がこのイベントでは輝いていました。
というのもこのデッキおそらく昆虫+不屈が上から殴って来るのが一番辛いです。
そうするとこちらが点を取る手段がありませんから。
しかし、大体の相手が貫通+BPアップや沈黙-3000とか正直そこまで困らないものが多かったです。
でも、ヘレスカ持たれてた昆虫はライフ管理が相当面倒くさかったです。

 


まぁでも、正直このイベントは☆100個の方でよかったです。
バージョンを制限するイベントは構築の幅が少なくなるので面白くないです。
大会とかでもそういう制限を設けようかと思いましたが、調整をうまくしないとやはり難しいです。
バリエーションだけを増やしたいなら、各バージョンのカード+PRのみの構築がプレイヤーに考える余地を残せます。
が、これは紫という空気を読めない色があるせいでほぼクソゲーと言われるのが目に見えます。

 

 


制限を考えるのは難しいですね。
もうすぐバージョンアップなので、そのあとまたイベント戦があるでしょうね。
・・・イベントの連続も正直面倒くさいんですけどね。

 

 

【COJ】勲章は殴ってぶん取る。

・大会告知

 

 

COJS大会

場所 フリッパーズクラブ
日付 8月27日(土)
時間 19時スタート 
参加費 300円
大会形式 3on3のトーナメント(人数によっては変更有り)
チーム決め 当日にクジ等で決める。
対戦順 試合開始前に順番を決めてもらい、それ以降その順番固定
カード制限 なし
デッキ変更 一人が使えるデッキは3つまで。ただし、大会中のデッキ編集は禁止
ジョーカー制限 そのデッキに登録しているジョーカーのみ。大会中のデッキ編集は禁止。

 

 

 

・COJ

 

今月の頭にはSS2ぐらいだったけど、なんとこさシルバーリーグまで上がりました。

ほぼずっとニケパズズで一心不乱に殴ってただけ。

4ターン目に試合が終わってなきゃサレンダーぐらいの勢いで試合消化してた気がする。

 

 

 

ある程度試合をこなしていくと、相手の伏せが大方わかってくる。

でも、9割方デスピとか分かっても残りの1割に賭けて殴りに行ってました。

まぁBデッキならそれぐらいの勢いで行かないとね。

意外と互いに殴り合う試合は楽しかったです。

 

 

 

 

あとはティアマトのデッキも作ったりしました。

しましたが、やっぱりコストが若干ネックな気がします。

が、あれがベルゼと同コストになるとガイア以上に凶悪なユニットになるよな。

ただ、殴ることが少ないので数回回すだけで終わりました。

 

 

 

 

しかし、緑を本当に見なくなった。

アサルト、獣王の修正もあるけどそれよりも鳳凰が強すぎてミューズが息してない件。

緑アグロは殴るデッキだったので、その時は結構使ってたんですが純粋な緑デッキはあんまり回しきれないのでこれから緑を握る機会は減りそう。

 

 

 

果たして緑が復権するときは来るのだろうか。

次のEXの時に秩序の盾に変わる何かが来るのだろうか。

本気で、王の治癒力持ちとか来るのかね。

でも次のEXはインセプ、トリガーSR濃厚だからあまり期待せずに待っておうこ。

それより運営は早く神の救済に救済措置をお願いします。

 

 

 

 

【COJ】3人寄れば文殊の知恵


・大会

大会で3on3を開催したら、チーム編成後店員さんがそれ以降来なくなった。
やっと来たと思ったら時間はもう23時過ぎ。
店員さんが言うには店の中で喧嘩が始まったり、店の中でマナーの悪い客がいたりで対応に追われていました。とのこと
結局、大会をすることなくその日は解散。
せっかく休みを取ってまで大会に参加したのに・・・。

 

 


と残念におもったところで目が覚めた。
夢でよかったです、ハイ。

 

 


そんな残念なことにならないよう、みなさんで頑張って大会を盛り上げて行きましょう。
ということで、大会内容を店員さんと昨日話し合ってきました。
とりあえず、ざっくりと内容を書いてきます。

 

 

COJS大会

場所 フリッパーズクラブ
日付 8月27日(土)
時間 19時スタート 
参加費 300円
大会形式 3on3のトーナメント(人数によっては変更有り)
チーム決め 当日にクジ等で決める。
対戦順 試合開始前に順番を決めてもらい、それ以降その順番固定
カード制限 なし
デッキ変更 一人が使えるデッキは3つまで。ただし、大会中のデッキ編集は禁止
ジョーカー制限 そのデッキに登録しているジョーカーのみ。大会中のデッキ編集は禁止。

 

 


今回はあまり縛りはないと思いますが、ある程度説明しないとわかりづらいかもしれません。
今度の大会は3on3です。
それに伴い説明することが多々あります。
まず、大会の受付はチームで受付することはできません。
必ず個人で受け付けます。
チームを決めるのは19時になってから決めます。
なので、誰でも気軽にご参加ください。

 

 

 

今回の対戦の仕方は先鋒、中堅、大将を大会が始まる前に紙にでも書いて出してもらいます。
対戦は先鋒vs先鋒、中堅vs中堅、大将vs大将という形で戦ってもらい先に2先勝った方が2回戦へとコマを進めます。
1回戦のみ途中で決着がついても大将戦まで行います。
当日の参加人数や進行の具合によりますが、基本的には一度決めた順番は以降変更できない形にします。
決勝とか時間に余裕があれば、変更できるようにはしたいと思います。

 

 

 


さて問題のカード制限ですが、今回はないです。
ないというのはスタンダードということではないです。
MTG的に言えばヴィンテージ・・・になるのでしょうか?
つまりはスタン落ちカードを使ってもいいということです。
とりあえず、そんなルールにしてみました。
その代わり一人が使えるデッキは3つまでです。
この3つというのはおおよそ優勝するまでに一人が戦う試合数と同じです。
なので毎試合デッキを変えて相手の意表を突いたりしてもいいですし、同じデッキのメタの方向性が違うのを用意するなど活用してください。

 

 

 


今回のジョーカーは一切変えれないということはしません。
しませんが、そのデッキに登録しているジョーカーでしか使えません。
例えば、
デッキ1にヘレスカ、ブレシ
デッキ2にヘレスカ、ディバイ
デッキ3にワンハン、ライズ
こんな感じに登録してたら、その各デッキのジョーカーは使用できます。
しかし、だからといってデッキ1のジョーカーをワンハン、ライズに変えることはできません。
また同じキャラだからといって、デッキ1をヘレスカ、ディバインに変えることもできません。
上で書いたように大会中はデッキ編集は禁止です。

 

 

 

とりあえず、大会の内容はそんな感じですかね。
あとは当日どれぐらい来てくれるかです。
今まではいい感じに来てたのでそれぐらいを想定して3on3というルールにしてみました。
3on3なんでできる限りチームでコミュニケーションが取れたら幸いです。
一応、試合前ならいくらでも助言や話あってどうぞ。
ただし、対戦中の助言はチーム内でも禁止にします。

 

 


本当はもう少し早めに開催していきたかったけど、現実は非常である。
まだ来月の予定が出てないけど、とりあえず店員さんにはここに書いてあるルールは伝えたつもりなので自分がいなくてもなんとかなるだろう。
大会内容の話は以上。

 

 


・COJS


ほそぼそとやっていき、やっとブロンズに上がれました。
セミブロになってから案外早く行くかなと思ったんですが、最後のAP2000ぐらいから1歩進んで2歩下がるみたいなことをしてました。
明日にはDOB更新みたいですが、まぁデッキのDOBは大きく変わらないと思うので早く上位リーグに上がってみたいですね。

 


来週にはイベントもあるのでそれもとりあえずはやっていきます。
今回、☆150と下がってるので少しは楽になってよかった。
まぁ当時の1.2はアザゼルとベルゼに連敗に連敗を重ねた記憶しかないので、そいつらを屠れるよう頑張っていきたいです。

 

ライフはカードであり除去であり、火力である。

 

最近、大会告知をするためだけにブログを書いてる節があるのでちょっとCOJとは違う話を。

 


・シャドーバー


公開時から初めてちょこちょこしています。
ランクはD3の雑魚ですが。
ただ、無課金プレイなのであんまりカード多くないです。

 

デッキは、COJでメフィストや終末の日ぶっぱするのが好きな自分なので、もちろんヴァンパイアデッキです。
最初はウィッチで遊んでたんですが、フリマの同キャラでタイムウォークされて「あ、このデッキ自分が使うデッキじゃないんだ」と悟りました。
それからロイヤルやネクロ、ビショップでフリーしてたけど、イマイチピンとこない。

 

 

で、ミッション消化でヴァンパイア使ったら思いのほか楽しく遊べ勝つ、連勝できたので今はこれメインです。

次いで、勝てて面白いのはエルフですね、ハンドを長く持って場を制圧するの楽しいです。

 

 

やってて思ったのは、守護と疾走の強さね。

疾走はヴァンパイア使ってる時にすっごい重宝する。

自分のヴァンパイアの勝ち筋が疾走→進化→バーンで6点以上を一気に持っていく感じだから疾走は本当強い。

なのでライフ回復は殺意高めで処理していく。

 

 

 

守護はそういう一撃を防ぐためにあるし、相手にカードを使わせるって役割があるからね。

ヴァンパイアは復讐という能力のせいか簡単に守護持ってるのがいない。

能力使うためにはダメが欲しいけど、序盤戦は正直ダメージもらうとリスカする余裕がなくなるから守護は絶対に入れときたい。

入れたところであとはそれを引けるかどうかの話になるけどね。

 

 

まぁそんなこと考えながらぼちぼちやってます。

マッチしたらよろしくお願いします。

 

 

・COJ

 

次回大会の日程を考えてみたけど、いつぐらいがいいかね。

まだ来月の勤務ができてないけど、8月の13か20日あたりがいいのかな?

その時には流石に何かしらの追加とかはあるだろうし、もしかしたら追加してすぐの週かも知れない。

 

 

今のところ参加人数は悪くないから、一応は3on3のトーナメント形式を予定。

32人以下ならおそらく最大試合数になってもなんとかなると思う。

チーム決めはその時の参加者にもよるけど、一応考えはあります。

レギュレーションはもういっそのことなんでもにしてみるのもアリかな?

とりあえず、まだそれぐらいしか考えてませんが、7月中には出来れば決定したいです。

なので出来れば、それまでには近隣(県外)のCOJ大会の日程とか分かればいいな・・・。

 

 

 

 

【COJ】紫の居ない世界はゾンビしかいなかった。

・大会


先日のCOJ大会お疲れ様でした。
今回の参加者は28名という前回をさらに上回るという事態。
県外勢がかなり頑張ってくれました。
これを回せるのかと不安でしたが、皆様の迅速な行動の末もあり案外なんとかなりました。

 

 


今回のルールは紫を除く全国対戦で使えるカードで構築、デッキの変更有り、ジョーカーは一度使ったものを固定というものでした。
まぁ大体は想像できてましたが青がほとんどでした。
見えてたところだと海洋、ミリ珍、黄単ぐらいです。
デッキ変更可能だけど、ジョーカー固定というのがやっぱりネックになるんですかね。

 

 

 

自分は違うデッキをいくつか用意してました。
黄単、黄単2、武身アグロ、海洋、ブリキ武身、ニケバアルとそんなところ。

 

 

 

1回戦は後悔しないよう素直に黄単を握りました。
メフィスト振って、殴って、ヘレスカで勝利。

 

 

 

で、2回戦。
相手はシード枠でしたのでデッキの傾向がわからずブリキ武身を握りました。
相手はjingさんで安定の海洋デッキ。
正直、その時点で黄単握ればよかったと後悔しました
中盤までいい勝負をして、最後ターンが返ってくればヘレスカで終わりという場面。
相手のミスがあり、あとはサリエルで3分の1が残れば勝てましたが、そんなこともなく2回戦で終了。
翌日、ゲーセンでjingさんとあったので店内でリベンジを果たしました。
なお、総戦績1勝2敗で負け越しの模様。

 

 

 

決勝はぽにょさんとガルデニアさんという大分勢対決。
お互い青をメインで添えつつも中身が少し違っているのでなかなか面白い試合でした。
結果、ガルデニアさんの魔手連打をワンハンで立て直したぽにょさんが優勝しました。

 

 


大会後はver2.0SRプレゼント会とかをしました。
最後まで参加してくれた方々に少しでも楽しんでもらえたら幸いです。

 

 

 

そのあとおぱんさん主催の飲み会に15名ほどで行きました。
今回はテーブルが2つあり、6人席側に座ってました。
全員で自己紹介しつつ同席のjingさんとMore.Dさんとカードゲーム遍歴やCOJの話。
COJはこの環境のなか真面目にトリコンの話をしてました。
翌日仕事で、最後まで残れなかったのが残念です。
今度こそ、今度こそ最後まで残れるようシフト調整したい。

 

 

大会後に飲み会なので、いつも遅くなるのがきついんですよね。
最悪、飲み会だけでもないかな。
それなら電車でもなんなりでもいけるけど。

 

 

翌朝は疲れがハンパなかったですが、また大会を催したいと思います。
7月はDDR大会とかがあり、お店側も難しいと言っていたのでやるなるなら8月ですね。
2回連続20名超えたので、次回あたり3on3でもやってみたいですね。
でも8月は宮崎で大会を企画してるとかも聞いたので、かぶらないようしていきたいです。

 

 

 

大分勢、県外勢エージェントの皆様、参加してくれてありがとうございます。

次回大会も予定が合えば、ご参加ください。

自分も県外での大会とかも時間が合えば参加していきたいです。

【COJ】明日は大会。

COJS大会

場所 フリッパーズクラブ
日付 6月25日(土)
時間 19時30分スタート 
参加費 300円
大会形式 トーナメント
カード制限 紫を除く全国対戦で使用できるカードのみ
デッキ変更 試合毎のデッキ変更アリ、デッキの中身をいじる編集は禁止。
ジョーカー制限 試合毎のジョーカー変更なし。

 


ジョーカーは1戦目のを固定して使ってください。
今作はデッキ毎にジョーカー設定ができるのでご注意を。

 

 

ついに明日開催です、みなさんよろしくお願いします。
ここでの大会はいろいろ参加者が協力してくれるので大変助かります。
今回はこちらからもなにか提供出来る催しを考えているので、出来れば最後までご参加ください。
というか、大会始まると途中でそういう催しをぶっこみにくいから大会後しかないんだよね。

 

 

 


・デッキ

 

さて周りはどんなデッキで来るのか非常に楽しみです。
環境的には海洋、ミリ珍、緑アグロが多いんでしたっけ?
少なくともそのデッキを持ってくるプレイヤーが多いと踏んでます。

 

 

となると問題は1回戦ですね。
ここらへんは人読みですが、ぶっちゃけ読めるプレイヤーが少ない。
1、2人ならある程度想定してますが、残りが難しいですね。
前回は環境トップデッキが多かったので、1回戦は安定感のあるデッキを持っていきましょう。
でも、紫のことを考えなくていいってのは楽です。
あれは2点取られると後半のごまかしが大変。

 

 

 

 デッキはあらかた形が決まりましたのであとは明日にでも少し回してみますか。