スーサイドなエージェント

cojとかやってるアプリゲーとかつれづれに。

【COJ】救済措置(不利益にならないとは言ってない。)

 


COJS大会

場所 フリッパーズクラブ
日付 6月25日(土)
時間 19時30分スタート 
参加費 300円
大会形式 トーナメント
カード制限 紫を除く全国対戦で使用できるカードのみ
デッキ変更 試合毎のデッキ変更アリ、デッキの中身をいじる編集は禁止。
ジョーカー制限 試合毎のジョーカー変更なし。

 


どうしても紫カードを使って大会ヒャッハーしたいんじゃーってひとは18日(土)にユーズボウル久留米の大会に参加してみてください。
こちらは禁止カードなしのシングルトーナメントらしいです。
受付は12時~、スタートは13時となっております。

 

 


・最近

2.0のカードをだいぶガシャりました。
これで累計20kぐらいです。
まぁ今月はスロで少し勝ててたので、20kぐらいは大丈夫だと思います。
・・・そのガシャの中身はあれでしたが。

 

 

獲得したSR


ティアマト×3
ゼウス×1
ブリキット×3
ルシファー×N1、F1
サリエル×1
神の救済×N4、F1

 

 

本当、この偏りは何とも言えない。
何とも言えませんが、ルシファーのフォイルだけでなんとか心を乱さずに済みました。
でもやっぱり神の救済5枚は吐き気しかしません。

 

 

ユニットを戻してくれるのはいいんですが、発動タイミングがシビアすぎるのがネック。
相手のターン時かつ戦闘破壊限定ですからね。
これだけだとどう見繕ってもVRレベルの効果なんですよね。
SRならせめて破壊時ぐらいまでもしくは、自分ターン時の戦闘破壊にして欲しいものです。

 

 

神の救済にここまで文句出てくるのも、このカードマーヤ演出、アリアン演出で出てきたのが原因かもしれない。
特に天井なのにこんな出てくると、昨今のスロの天井を見てるようで辛かった。
本当はサリエルとかゼウスが欲しかったんですが、これじゃあね。
神の救済のレートが他のに匹敵するぐらいになって、私を救済してください。

 


まぁ、最近のスロの引きは良かったのでそれが収束したのかと思えば・・・。
だいぶガシャったのでSR以外のカードは揃いました。
ただ、最近のトップデッキを作るにはまだまだカードが足りません。
出来て紫単ぐらいですかね。
来週にはカードセットが販売されるので、あとはサリエルさえ揃えばなんとかなりますかね。

 

 

・全国

最近結構忙しく、帰っても少しパソコンつけてたら寝落ちすることもしばしばでなかなかゲーセンに行けませんでした。
でも、すこしづつ対戦はしてます。
デッキも来週の店舗大会を見据えて、考えてます。
そのデッキで全国を回して今日やっとS4になりました。

 

 

どう考えてもペースが遅いですが、それとは別に全国で戦えるデッキをまだ持ててないのも原因だと思います。
資産的にも一番手っ取り早そうな緑アグロを使うのが正解なんでしょうが、緑アグロは前回の大会で懲りたからしばらくは・・・ね。

 

 

最近は黄単が多いです。
次いで緑ユニットでの妨害デッキや、紫単で遊んでます。
紫単は目指す方向性はわかりやすいんですが、そこに至るまでがなかなか難しかったです。
ルシファーが2枚なのも引きづらくて困る時がちらほら。
あとは武身も使ったりしてます。
そんな感じ。

 

 

まぁぼちぼちやっていきます。
とりあえず来週の大会頑張ろう。

 

 

立ちはだかる強大な敵


開幕告知ぶっぱ。


COJS大会

場所 フリッパーズクラブ
日付 6月25日(土)
時間 19時30分スタート 
参加費 300円
大会形式 トーナメント
カード制限 紫を除く全国対戦で使用できるカードのみ
デッキ変更 試合毎のデッキ変更アリ、デッキの中身をいじる編集は禁止。
ジョーカー制限 試合毎のジョーカー変更なし。

 


大体のルールは見ればわかると思います。
とりあえず、ジョーカーは1回戦に選択したキャラクター、ジョーカーからの変更はできません。
ようは、一度使ったジョーカーで運命をともにしてください。
今作から、デッキ編集を通らないとジョーカー変更もできないっぽいので対戦前などに急いで変えないよう、前もっての準備をお願いします。

 

 

 

今更ですが紫を禁止する必要はなかったかなと思ってきてます。
まぁ稼動初日に大会企画を出さないといけなかったから仕方ない。
なので、皆さん紫カードは入れない方向でメタりあってください。

 

 

どうしても紫カードを使って大会ヒャッハーしたいんじゃーってひとは18日(土)にあるユーズボウル久留米の大会に参加してみてください。
こちらは禁止カードなしのシングルトーナメントらしいです。
受付は12時~、スタートは13時となっております。

 

 

 

 


また、フリッパークラブのCOJs大会後は親睦会という名の飲み会があります。
予算はだいたい3500円程度。
時間は大会後なので23時ぐらいからだと思います。
参加予定の方はこちらに意思表明しちゃってください。
http://twipla.jp/events/204634

 


前もって予約入れるので、早めに表明してくれると幹事の人は助かると思います。
自分は翌日仕事ですが、多分参加します。
今度は朝6時に起きなくていいからね。
あと参加するなら飲むつもりで行くので。

 

 

前回は12人ぐらい集まって騒いでました。
個人的にはすごく楽しい集まりでした、アルコール入れれなかったのは残念ですが。
あと、12人という団体を1つテーブルで囲んでいる形だったので、会話にアクティブな人がいるとそこに全て持っていかれるのも悩ましいところだと思いました。
まぁ会話自体があまり得意でない人もいるかと思いますが、もう少しそういう人も話しやすいよう工夫すべきかなと思いました。
せっかく話題振ってくれても、団体で囲んでいるとすぐ横道にそれますからね。
人数が増えたときは2つぐらいにテーブルを分けて、いろいろ聞き、話し易い雰囲気を作るべきですかね。
ま、飲み会は私の管轄外なのでその担当らしい人が考えてくれてるでしょう(公並感)

 


大会と親睦会の内容の話はここまで。

 

 

こっから戯言。

 


最近イベント戦がありましたね。
正直、その間すごく忙しくて最終日の日に急いで☆100貯めました。
今バージョンのカードもほとんど集まってない状況なのでほぼ昆虫デッキで星をかき集めました。

 


とりあえず、大会用のデッキはいくつか考えました。
もう、前回みたく使い慣れない緑アグロ握ってライオン引けないみたいな事故は起こしたくないので、これから大会用のデッキを握りなれていこうと思います。
まぁいくつかは昔から使ってるデッキなのでだいぶ慣れてます。
なので引きで負けることはないと思います。

 


今回のルールは進行役が有利になるようなこともないので思いっきり楽しみたいと思います。
あとは当日の参加数がどうなるかに震えながら、現実と戦っていきたいと思います。

【COJ】世界から紫が消えたなら。

 

さて、2.0稼働しましたね。

なので大会を開催しますw

 

 

 

といっても、前回やんわりと言ってたように1ヶ月後なので、タイミング的には普通と思います。

まずは今回の大会内容を書いていき、その後ちょろっとその経緯あたりも書きます。

 

 

 

COJS大会

場所 フリッパーズクラブ
日付 6月25日(土)
時間 19時30分スタート 
参加費 300円
大会形式 トーナメント

カード制限 紫を除く全国対戦で使用できるカードのみ

デッキ変更 試合毎のデッキ変更アリ、デッキの中身をいじる編集は禁止。

ジョーカー制限 試合毎のジョーカー変更なし。

 

 

 

以上のルールとなります。

COJSになって初の店舗大会で紫禁止とか何言ってるかわからないと思います。

店員の方と相談したのですが、今回のルールは2つの試みがあります。

 

 

まずひとつはCOJSに紫がなかった場合、一体どういう環境になっていたのかという興味。

大会申請は1月前に出すのがいいらしいので新バージョン稼動当日に申請したのですが、店員さんの話では紫がかなり全国で蔓延ってるとの話でした。

稼動初日なので紫が多いのは仕方ありませんが、おそらく一ヶ月では運営側もカードに修正はかけてくることはないだろうという話になり、もしそれで大会を開いて紫一色なのも面白くないなとなりました。

 

 

 

紫一色を避けるため、DOBをB以上にするかとか考えましたが、思い切って紫自体をその日だけなかったことにしてみることにしました。

おそらく、しばらくしたら公式がイベントで紫禁止みたいなことをしてくると思いますが、その延長もしくは前哨戦だと思ってください。

これが一つ目の理由です。

 

 

 

2つ目はCOJプレイヤーに参加してもらいたいから。

稼動して1ヶ月で大会なのでカード資産が揃ってないプレイヤーも多いと思います。

そういう自分も、まだVR以下が3枚揃ってません。

新カードはないけど、今までのカードならあるってプレイヤーにこそ大会には参加して欲しいわけで。

クレクレは困るけど、プレイヤーも余裕があればある程度はトレードに応じてくれると思うのでこういう場を、COJSを触ってないプレイヤーに生かしてほしい。

いくらCOJプレイヤーがたくさん居ても、大会に参加してないとトレードとかも提案しづらいだろうしね。

 

 

 

 

 

今回はCOJSになってから初めての大会なので、今回のようなルールにしたときどうなるかをみて、その反省を次の大会に生かしていきたいと思います。

決して、紫に恨みがあってこんなルールにしたわけじゃないですからね。

というかね、私情をモロに挟んでルール決めていいなら間違いなくCV斎藤壮馬禁止でやってるね。

 

 

 

とりあえず、今度の大会では22人ぐらい来ても焦らないようにします(震え声)

ご参加できる方はよろしくお願いします。

 

 

 

・・・ここまで書いたけど、まだ勤務表出てないから来月の予定が確定してないというww

一応、来月はその日だけ休み希望出したから通ってると思う・・・・多分。

まぁ、フリッパーズは店員さんも進行してくれるしなんとかなるだろうw

 

 

【COJ】co js

 

cojsって略し方変えたら物凄いアウアウなする気がしてきた自分は、もうダメかもしれない。

特に綺麗に半分に分けて考えると

 

 

 

最近、時間がないからぱぱっと書く。

 

 

 

・公式大会

応援してたプレイヤーは優勝できなかったのだけは把握した。

まだ試合内容を見てないので暇ができたら見よう。

 

 

 

・全国対戦

昨日、J1目指して黄単使って潜ったけど、どうも景気よく上がらなかったので断念。

最終的にはJ2止まりという結果になりました。

とりあえず、COJSはやるとは思うけど課金は若干低めだと思います。

目標はVR3枚は揃えられるぐらいには課金課金。

 

 

 

・店舗大会

大分での大会をいつごろにしようか悩んでますが、25日に希望を出してみようかと思ってます。

稼働して1ヶ月ってのも早すぎるって言われそうですが、まぁ新バー稼働して全体的にやる気が高い時がいいかなと。

それにこの大会で周囲のデッキ状況とかの把握や、情報を知れたほうがのちのちのモチベーション維持にもいいんではないかとか思ったり、思ってなかったり。

とりあえず、日程が決まったらまた告知します。

 

 

 

・新カード

 

COJブログあんてなで、ウチが考察するよりいいブログがあるからさがしてみるといいよ。

決して、決してトリコンに有能なカードが追加されなかったら面倒くさがってるわけじゃないよ(棒)

 

【COJ】カット、カット、カット

 

・最近のデッキ

 

店舗大会終わってから、全国対戦用のデッキをいろいろ触っていった結果。

結局、黄単が一番落ち着いてきた。

画像で載せるのが若干面倒なので文字だけで中身書いておく。

 

 

 

・ユニット

プリティベル×3

アリエ×3

ヘブンズリリー×3

ジャンプー×3

レイア×3

アポロン×2

カッパ×3

毘沙門×3

メフィスト×3

インドラ×3

 

・トリガー

暗黒街の武器商人×3

世界樹×3

業×1

 

・インセプ

停滞の楽園×3

デスコン×1

 

 

 

やることはとりあえず、プリティベルorジャンプーorアポロンorメフィストで序盤からグダらせて5点取るゲーム。

あの鎌の音が気持ちいいんです。

黄色らしい動きができるからいいけど、これももうすぐ崩れると思うと少し悲しいね。

個人的には毘沙門よりアリエがスタン落ちというのがね。

どんなユニットも寝かせれるって本当ただのbitchだよ。

毘沙門枠は最悪ジョカ採用で補えればいいかな。

とにかく新バージョンからは除外耐性の多い赤単がネックになりそう。

 

 

 

 

このデッキの悩みどこは世界樹、インドラ、暗黒街の枠。

世界樹は初手プリティベルからリリー引ければ強いのは確かだけど、逆に言えばそこがこのカードのピークなんだよな。

インドラは悪くないユニットだけど、こちらの被害も小さくないのがネック。

暗黒街は楽園とデスコン用に入れてはいるけど、使うタイミングがかみ合いにくい。

楽園やデスコンを抜けば解決しそうだけど、楽園なしだとデッキの形自体が変わるのでなにか違う。

 

 

 

 

まぁでも正直なところ、デスコンはいらないと思う。

このデッキならデスコンより貂蝉の方が数倍合ってると思う。

終盤になると相手のライフが3で止まることのほうが多いし、あのカードはなぜかフィールドのユニット数を参照しないでライフ取れるからな。

 

 

 

そんなこんなで黄色デッキを試行錯誤中。

来週には新バージョンだけど、それまでにあと15連勝できればJIで終われるが果たして1日半の休みで出来るかどうか。

 

【COJ】大会結果報告〜フリッパーズ大会編〜

 

 


フリッパーズ大会の難敵はまず20人トーナメント。
あとで冷静になって考えてみましたが、おそらくあのトーナメント若干おかしかったと思います。
20人トーナメントだと0回戦が4回ないといけないはずが3回しかなかったので。
・・・まぁ、次ぐらいはこの人数のトーナメント表の進行はさっさと出来ると思います、多分。

 

 

そんなこんなで始まった大会。
今回は公式大会決勝と同じく、毎試合用意したデッキの変更は可能。
ただし、選択したジョーカーは変更不可というルール。
そんなルールで名目上はガチ大会のなので増殖するGのごとく現れる沙夜、沙夜、沙夜。
あといたのはまりね、綾花、時矢、リアルアフロぐらい。
COJ主人公とは一体・・・。

 

 

デッキは変更可能なので色々ありました。
試合中は店員の方と2人でマイク持ちながら雑音をはっしていましたので、一応ざっくりと見てました。
全体的にアレキきとガイアをよく見たという印象。
まぁいまのCOJならこれでしょと言わんばかり。

 

 

 


赤青以外は珍獣、武身、黄単、舞姫、猿珍、不死プロメテ、緑アグロとそんな感じ
今回のルールの特性上ワンショットデッキみたいなびっくりドッキリなデッキが少ないのが残念だと思った。
それもそのはず、なんせジョーカーの変更が不可なのでワンショットに合わせるデッキを選択するとそれ以降それでいかいないといけなくなるからね。
それでいて対戦相手の方はそれを想定したデッキを用意して且つジョーカーもタイプ一致してるとかいう訳わかめな展開になるという。

 

 


そんな中自分が使ったデッキは緑アグロ。
ジョーカーは時矢のヘレスカ。

ジョーカーは完全に好みだけど、緑アグロは使い勝手がいいから選択。
1回戦、先攻でアサルトレベル2が作れてしかも相手は猿珍だったけど返しに人身されない最高の状況。
これはもろた。

 

 

 

なお、2ターン目にライオンが引けなかった模様。
結局、ターンが伸びて相手を仕留めれず負け。
またしても1回戦負けおじさんでした。
緑アグロは大体テンプレだけど、違いがあるとすればアプスーとパンドラを採用してるところか。
アプスーは強制防御の枚数を増やしたいのとユニット3積みできるので。
パンドラは赤青引いた時に相手の8000ラインを壊滅させる用。
全国ではDOBがBと悪くはなかったけど、2ターン目のアクションがなかったのが少ないのが痛い。

 

 

しかし、勝ち上がるプレイヤーはプレイングに落ち着きがあるね。
マイクで喋ってるとき基本片側しか見てないので、よほどの盤面でない限り勝ち確がわからない。
なので、これ勝てるんじゃないかな?っておもう所もそう簡単に甘えないプレイは流石だと思う。

 


大会後は全員で記念撮影も済ませ、有志メンバーで飲み会。
本来は参加予定でなかったけど、大会のテンションにあてられて急遽参加。
良い子のみんなはこんな迷惑極まりない飛び込み参加なんてしちゃいけないぞ☆

 


車だったのでアルコールは飲めなかったけど、まぁ面白い飲み会だった。
本当は参加者の名前でも羅列しようかと思ったけど、どうしても一人PNが思い出せなかったので書くのはやめ。
大体はとあるプレイヤーの一言で笑いが起こるってすごいなぁって思った。
あれは間違いなく才能ですわ、欲しいとは思わないけどw
自宅に帰り着いたの午前3時頃だったけど、すっごい楽しい飲み会だった。

 


三時間後に起きて仕事に行かないといけないことを除けば。
もうね、次の飲み会こそはアルコール入れて次の日考えずにいきたい。

 

 

次の大会はCOJS稼動からだろうけど、何時ごろがいいんだろうね。
個人的に新バージョンとかは稼働して1月ぐらいで盛り上げて行ったほうがいい気もするんだけどね。
まぁ今のところ土曜の夜が一番集まり易い気がするのでそこらへんを予定としていきたいかな。
また、決まり次第告知していきます。

 

 

 

とにもかくにも大会に参加してくれた皆さんお疲れ様でした。
そして、おぱんさんはCOJ公式大会頑張ってください。
マリガンで手札に鳳凰が三枚揃ったら勝ちぐらいの効果にしちゃってください。

【COJ】大会結果報告〜交流会編〜


・大会結果報告


まずはラウンドワン交流会、フリッパーズ大会及び飲み会に参加のみなさんお疲れ様でした。
おそらく現バージョンで最後の交流会、大会なのでみなさんが集まってくれたことは本当に嬉しいです。
特にフリッパーズ大会の方はこちらから大会をしたいという要望を出していたので、どの程度集まるか不安だったんですが蓋を開けてみると20人という大分ではかなり多くの人が集まってくれました。

 


とりあえずまずは結果の方をざっと報告。
なお、結果は写メとかに残してなく自分の記憶頼りなので間違いがあった場合は申し訳ありません。

 

ラウンドワン交流会


・ランダム2on2総当たり(全4チーム)


先鋒全勝 アトリさん(Dチーム)
大将全勝 ぽにょさん(Aチーム)

チーム総勝数 Dチーム

 

・トーナメント


優勝 ぽにょさん

 


フリッパーズ大会


・20人トーナメント


優勝 おぱんさん

 

2位 神威さん

 

同率3位  JOKERさん、mizawaさん

 


以上の結果だったと思います。

 

 


・大会感想


とりあえず、ラウンドワンの方は交流会ということもあってガチデッキで行く予定はなかったです。
が、ランダム2on2の大将同士の組み合わせが全員J以上ということもあったので普通にいっても良かったですね。
自分は育成放棄カーバン君を握ってました。
立ち上がりに不安がありますが緑と赤と珍獣にはだいぶ強いとですし、交流会にあったデッキかとも思い選択。
ただ、型にハマった時の動きがセット→エンドなデッキがエンタメかと言われれば何とも言えないですが。

 


そんな思惑で使ったデッキも、1回戦目対面の青を見た瞬間そっサレしたくなったのは言うまでもないです。
デッキの勝ち手段が不滅での判定勝ちしかないので、そんなデッキが沈黙付与のデッキに勝てる訳もなく負け。
そして2回戦目、相手はぽにょさん。
あっ(察し)
負け。
3回戦目、対面青(察し)
負け。
一応、毎回デッキの変更ありだったんですが、一回ぐらい不滅カーバン君で勝ちたかったんや。

 


交流会はチーム戦の総当たり後、トレードタイムとカード購入タイム。
キャンバスを無償で投げて、代わりにネフィリム(4枚目)を手に入れるという1/4を引けないという引き弱っぷりを発揮してその後トーナメント。

 


トーナメントは組み合わせの結果、一回戦ぽにょさん。
色々察してくれる方もいると思いますが、まぁこっちは少し真面目にデッキを考えて選びました。
けど、正直ラウワンでの対戦相手で対ぽにょさんが一番デッキ選択を悩みます。
意外というか、大分の大会でぽにょさんとの組み合わせが本当に多いです。
それだけお互い大会に参加してるということなんでしょうが。
なので、奇策が一番通じない気がするのも悩ましいところでした。
で、結局試合前の編集時間で速攻で作った珍獣で挑むも負けという結果。
こういう結果になると、素直に使えるデッキを使えばよかったと思うのもCOJ大会ならではだと思います。

 

 

そして、舞台はフリッパーズ大会へとつづく。